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Facebook今年将有4大动作
[ 编辑:zonnas | 时间:2015-01-04 11:30:26 | 浏览:209次 ]
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Facebook今年将有4大动作

1月4日,2014年,社交网络Facebook曾发布许多令人炫目的公告、并购消息以及各种新举措,如果你据此认为Facebook员工会坐下来好好歇歇也情有可原。但事实恰好相反,悬挂在Facebook总部办公室中的一条座右铭证明:Facebook的“漫长旅程”刚刚走过1%。

Facebook已经开始为其余“99%的旅程”打下基础,包括其Internet.org项目,这个计划的目的旨在试图确保世界上的所有人都能联网。Facebook还向新的计算机技术押下重注,比如虚拟现实技术等。尽管这些努力可能不像谷歌(微博)自动驾驶汽车、隐形眼镜传感器或延长普通人寿命等那样引人关注,但它们攸关Facebook的未来,也关系到全世界人类如何互相交流。

许多投资者对Facebook的这些举措感到困惑,他们质疑Facebook的这些投资需要很久才能结出硕果,并因此动摇了Facebook股价。Facebook首席执行官马克·扎克伯格曾于2014年10月份表示,他正在进行的投资可能需要10年时间才能凭借自身实力变成重要行业。在Facebook眼中,一款真正成功的产品,需要被全世界1/7的人使用。

扎克伯格说:“在5年时间内,我们有些服务可能扩展大10亿人使用,比如WhatsApp、Instagram以及搜索服务等。一旦我们达到那样的规模,我们才认为它们开始成为凭借自身因素成为重要行业。”

特别是在过去一年中,Facebook已经要求其投资者保持耐心,与扎克伯格一样将眼光放长远。即使在广告方面,Facebook已经表示将采取措施,许多分析家或股东认为这些措施可能是错误的。

但Facebook未来一年可能有4大动作:

1.更多广告

Facebook的广告引擎似乎已经火力全开。Facebook已经开始向公司提供视频广告,结果显示其比预期效果更好,部分原因要归功于Facebook的广告团队Creative Shop。这个团队已经帮助麦当劳策划“Fry Futbol”广告计划,即在2014年世界杯比赛关键时刻,帮助麦当劳发布30段视频广告,使用炸薯条代替球员打广告。Creative Shop还曾与游戏《糖果粉碎传奇》开发商King.com合作,制作一天内传遍1亿人的视频广告。与之相比,“Fry Futbol”1个月才吸引1.25亿人观看。

Facebook也一直致力于将移动设备推上前台。它为广告平台Atlas开发出新技术,可在任何网站或任何应用中使用Facebook的算法有效地帮助商家发送个性化广告。这一举措对Facebook至关重要,其广告业务在全球广告收入方面依然不及谷歌。但是Facebook的广告业务增长迅速。2年前,当Facebook上市时,移动设备上的广告仅占5%。而到2014年底,这一数字已经达到22%。

2.挥金如土

与苹果手中高达1640亿美元现金和有价证券相比,Facebook的140亿美元现金流可能不算多,但后者毫不吝啬地使用它们。仅过去1年,Facebook已经进行了2起重大收购:以190亿美元收购消息应用WhatsApp和以20亿美元收购虚拟现实设备制造商Oculus VR。Facebook在未来一年也没有停止“挥金如土”的迹象。

Facebook公司曾警告其股东,2015年将是丰收的一年,所有钱将被投入到招聘、并购以及未来计划上。Facebook首席财务官戴夫·韦纳(Dave Wehner)在2014年10月份财报中称:“我们相信我们面前存在巨大的增长机遇,我们计划积极向这些机遇押注。我们认为,2015年将是充满重大投资的一年。”

Facebook今年将有4大动作

3.更多应用

过去一年堪称Facebook应用大爆发的一年。在过去12个月中,这家社交网络上几乎为iPhone、iPad以及Android等所有设备都提供了相应的移动应用,包括Paper、Groups、Slingshot、Rooms、Mentions以及Hyperlapse等。扎克伯格曾表示:“对于Messenger、Groups以及Instagram等产品,我们的一个主题是创建Facebook产品,它们可帮助你向任何人共享内容。”当然,Facebook并非唯一一家将许多功能分散成独立应用的公司。谷歌、苹果以及雅虎等公司也都在采取类似策略。可以肯定,你会看到Facebook发布更多类似应用。

4.虚拟现实

Facebook目前最为看中的项目之一是Oculus VR,这是一家2014年3月份被Facebook收购的虚拟现实设备研发和制造公司。虚拟现实在科幻小说中早已经存在,特别是20世纪90年代科幻电影《割草者》中。这种技术几乎还未取得过商业上的成功,直到2年前Oculus虚拟现实头盔发布。这种设备几乎形成单独的行业,包括游戏、应用、电影以及其他竞争产品等。

游戏机PlayStation制造商索尼于2014年3月份宣布,计划推出自己的虚拟现实头盔Project Morpheus。Facebook宣布收购Oculus仅3个月后,谷歌就展示了其用纸板做成的虚拟现实装置。Oculus VR还与世界上最大智能手机制造商三星合作,将其技术整合到后者的移动虚拟现实头盔Gear VR中。

Project Morpheus和Oculus头盔都有望于未来一年中发布,尽管两家公司都还未公开透露具体上市日期。但是更大的疑问是:这些虚拟现实设备是否能获得更广泛关注。即使这些设备最初不会取得成功,但也不要期望扎克伯格退缩。他在2014年7月份财报中称:“我真正在乎的事情是公司未来10年的发展规划。我认为,虚拟现实、增强现实、视觉以及部分人工智能计划,在未来都将发挥重要作用。”

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