很多试用者发现,微软HoloLens全息眼镜的视野范围的确是一大问题。
HoloLens无法占满整个视野,图像只会在视野中间的小窗口显示。稍微转动头部,全息图像就会消失。
在本周的E3游戏展上,微软用HoloLens演示了《我的世界》,效果非常出色。但微软随后明确表示,HoloLens最终版不会解决视野范围问题。
微软HoloLens创意总监库多·图苏诺达(Kudo Tsunoda)表示:“我认为大家永远都无法获得完整的周边视野,但这款硬件未必无法改进。当然,我不认为HoloLens将大幅增加视野范围。”
换句话说,HoloLens最终版可能稍有改进,但改进幅度不大。
事实上,这个问题不一定等于给HoloLens判了死刑。微软明确指出,HoloLens只能帮助用户处理讲解草图、玩《我的世界》等特定任务,用户无需时刻处理复杂的全息图像。
但是,视野范围偏小问题的确非常烦人。HoloLens最初依靠沉浸式体验吸引用户,这个问题势必让沉浸式体验大打折扣。
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