据Cult of Mac 网站报道,Mac用户无须操心订购Oculus Rift虚拟现实头盔,因为他们无法使用它。据Oculus创始人帕尔默·洛基(Palmer Luckey)称,这是因为苹果旗下计算机产品的处理能力不够强大,不符合他们建议的配置。
苹果计算机甚至不能以高设置玩最新游戏。即使是价格高达数千美元的高端Mac Pro,游戏性能也让用户不满意——尤其是使用4K分辨率时。
那么,苹果是否应该推出适合玩游戏的Mac呢?以下是Cult of Android和Cult of Mac就这一问题给出的截然不同的答案。
基利安·贝尔(Killian Bell,代表Cult of Android):数年前决定把MacBook升级为台式机时,我清楚地知道我希望台式机能玩游戏。我经常在PS游戏机上玩游戏,但认为通过鼠标和键盘玩游戏的体验更好。
我很快就决定不能购买苹果台式机,它们配置的GPU(图形处理器)都不适合在高设置下玩最新游戏。
正如洛基指出的那样,用户可以花6000美元约合人民币38943元)购买一台Mac Pro,会发现它仍然不能使用Oculus Rift。即使配置2个AMD FirePro D700 GPU,用户在玩4K游戏时仍然存在问题。价格仅1000美元(约合人民币6491元)的定制PC就支持Oculus Rift,用户无需花更多钱就可以获得流畅的4K体验。
现在,我知道苹果高端计算机面向专业内容创意人员,它在满足这一受众群需求方面做得很好。但是,随着Mac用户越来越多,虚拟现实日趋普及,我认为苹果不提供至少一款适合玩游戏的台式机,会错失机遇。
因此,我的问题是:苹果应当采取更多措施满足游戏玩家需求吗?
卢克·多尔梅尔(Luke Dormehl,代表Cult of Mac):这是一个难以回答的问题。尽管我本人也希望苹果推出能玩游戏的高端计算机——尤其是能支持Oculus Rift的产品,但这并非是苹果需要尽快推出的产品。
我首先从支持Oculus Rift说起。尽管Mac Pro确实不支持Oculus Rift,洛基的说法也遗漏了一些细节。未来数年支持Oculus Rift的硬件配置很可能发生变化。我坚信,如果非常在意支持Mac,Oculus会针对Mac对其产品进行优化。Oculus中止OS X(和Linux)产品开发的原因并非只是苹果计算机的技术能力。
虚拟现实领域并非只有Oculus。智能手机或PS4也能给用户带来不错的虚拟现实效果,Mac不能做到这些的说法是荒唐的。
对于苹果是否应当推出更多产品迎合游戏玩家需求这个问题,令人遗憾的是,它做出了否定的回答——但我理解苹果这么做的原因。现在很难相信的是,在苹果II时代,苹果计算机是最适合玩游戏的计算机之一,目前部分最大的游戏开发商都是在苹果计算机上起步的。从这层意义上说,苹果采用过去的策略是讨人喜欢的,但它已经不再专注于游戏玩家。
目前,Mac更适合创意人员和休闲用户使用。苹果优先考虑的是生产薄、噪音低的计算机,对于MacBook来说,还有电池续航时间尽可能长的因素。可通过外置显卡升级的Mac与苹果理念背道而驰,因此首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)、首席设计师乔纳森·艾维(Jony Ive)采用这种设计几乎是不可想象的。
这不能怪他们,尤其考虑到近年PC销售滑坡而Mac销售逐年节节攀升。尽管PC游戏玩家非常受关注,但他们数量并不多,苹果的策略表明,它对小众市场不感兴趣,也对开发更多不同型号产品(就像PC那样)——每个型号满足略有不同的使用场景,没有兴趣。
市场上出现具有苹果计算机品质的游戏PC是件好事,我个人也相信虚拟现实将是能改变科技领域游戏规则的下一代技术,但苹果现在应当开发这样的产品吗?我对这一问题的答案是否定的。
贝尔:我相信未来数年支持Oculus Rift的计算机配置会发生变化,但它们不会开倒车。为了进一步提高沉浸感,它可能需要处理能力更强大的CPU(中央处理器)和GPU。用户确实能在智能手机上享受虚拟现实体验,但这是两种不同的体验。智能手机虚拟现实头盔价格不足100美元(约合人民币649元),Oculus Rift价格为599美元(约合人民币3888元)。我不会购买Oculus Rift,然后通过Mac享受相对较差的虚拟现实体验。
我不认为推出可扩展的Mac有悖于“苹果理念”。就在4年前,苹果推出了一款更像是传统PC的Mac Pro,可以通过PCIe插槽升级标准台式机显卡。苹果为什么不能推出类似产品?它为什么对可升级的计算机如此敌视?
我知道Mac销售目前尚未下滑,但它很快会出现下滑。Mac短期内不会消亡,因为创意市场需要它,但游戏玩家却只会购买PC。许多人不愿意在平板电脑甚至游戏机上玩游戏,他们喜欢PC能带来的出色体验。
多尔梅尔:你似乎认为短期内Mac销售将会下滑,事实上过去你已经多次重复这一观点。
我以前曾表示,喜欢看到一款支持Oculus Rift和能玩最新游戏的高端Mac。我主要通过游戏机玩游戏,因为我不像你那样放弃了Mac重返PC阵营。但我认为苹果不会推出这样的计算机,鉴于Mac在销售方面的成功,我认为苹果没有理由这么做。
这样说吧:你真的认为能玩高端游戏的iMac就不是小众产品了?我认为这样的产品对铁杆游戏玩家有吸引力,对普通玩家的吸引力未必有多大。
贝尔:无论Mac销售是否滑坡,在可能的情况下苹果一定愿意增加销量。假使人们能以一半的价格购买到处理能力更强大的PC和Oculus Rift,Mac Pro销售不会滑坡吗?
虚拟现实在快速发展,苹果在这一领域还没有动作。读者可以购买一款谷歌Cardboard与iPhone配合使用,但只有寥寥数款应用可供使用。如果想获得更出色的体验——无论是通过智能手机还是台式机,用户都需要远离苹果产品。
我不认为能玩游戏的Mac是小众产品,但销量可能不如目前的Mac Pro。如果苹果把能玩游戏的计算机定位在iMac和Mac Pro之间,原本购买前者的用户可能会适当多花些钱购买能以相当高的设置玩最新游戏的产品。
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