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移动游戏风格向PC转变 更具挑战性和冒险性
[ 编辑:dengxin | 时间:2016-06-24 09:35:40 | 浏览:199次 ]
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移动游戏风格向PC转变 更具挑战性和冒险性

移动视频游戏市场在最初阶段一直被那些设计简单、适合家庭生活的休闲小游戏所统治,例如《水果忍者(Fruit Ninja)》和《愤怒的小鸟(Angry Birds)》等。相比较而言,在当时的情况下,那些具有复杂图形和故事情节的动作和冒险类大型游戏则被业界看作是更适合游戏机和个人电脑的游戏。

然而,时过境迁,游戏开发者们却越来越多地把PC风格的游戏引入到智能手机之中,以此吸引喜欢大型游戏的用户在行走过程中使用这些游戏。当前,全球最畅销的移动版游戏当属《部落冲突(Clash of Clans)》,一些企业加紧收购此类游戏的制造商,以此顺应形势的发展。

市场研究公司Newzoo的首席执行官兼创始人彼得·沃曼(Peter Warman)认为,对游戏设计者而言,他们需要简化动作冒险游戏的图形与故事情节,以便更好地适应移动屏幕。另外,他们还要能够向狂热的游戏玩家所需求的功能,例如复杂的战略挑战,以及与来自全球的玩家斗智斗勇的机会。沃曼还表示,“以《部落冲突》游戏中,玩家可以建立自己的村庄,并与其他玩家激战。要想玩好,的确很难。”

据Newzoo评估,随着新的动作游戏的蓬勃发展,2016年全球移动游戏营收有望达到370亿美元,并将首次超过PC游戏的营收。多数移动游戏可以免费下载供玩家使用,但是,这些游戏的开发商却能够通过游戏内购买业务来创收,因为玩家需要这些游戏内的设备来加快动作或增加相应的服装与武器。

Newzoo今年5月发布的数据显示,在美国市场,约有45%的移动游戏收入来源于玩家花费在动作、冒险、战略与角色扮演游戏方面的开支。

追踪苹果应用商店和谷歌(微博)应用商店销量行情的市场研究机构AppAnnie宣称,2015年,全球收入最高的10款游戏中,有7款是更加复杂成熟的“核心”游戏,例如《部落冲突》、《 怪物弹珠(Monster Strike)》和《战争游戏:火力时代 (Game of War - Fire Age)》等,而《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》则在其中位列第五,但仍是最畅销的休闲游戏。

不要试图再打造《使命召唤(Call of Duty)》

由于智能手机的显示屏较小,而且没有给玩家配置操纵杆,因此,移动游戏开发者必须开发适应智能手机显示屏的游戏情节与画面。

游戏发行商Scopely的高级副总裁乔瑞·皮尔绍尔(Jori Pearsall)表示,在非常具有人气的《行尸走肉:求生之路(The Walking Dead: Road to Survival)》游戏中,开发者设计的动作可以在更短的时间内打开,这个打开时间要比传统视频游戏短得多。但是,该公司还要继续保留动作游戏玩家所青睐的功能,而且还增加了“勇敢、成熟甚至是令人震憾的一些主题”.

例如,在游戏行业的早期阶段,玩家必须决定是否信任世界毁灭之后的那些看似无辜幸存者。然而,如果他们选择信任的话,那他们就将割断救助者队伍中某人的喉咙。对此,皮尔绍尔表示,“我们不会尝试再打造针对移动版的《使命召唤》游戏。我们将努力打造玩家能够在更大规模空间上所需的相关游戏体验以及互动的游戏内容。”

市场研究公司SuperData的首席执行官居斯特·凡·德鲁能(Joost van Dreunen)表示,对游戏玩家而言,更加全面的移动版动作游戏的发展将引发开发商增加游戏的研发与营销成本,而这种势头又可能会引发游戏行业的更多整合。

德鲁能表示,“此前,对开发商而言,移动游戏几乎是唾手可得。然而,如今却不是那么容易了。”

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