腾讯科技讯(无忌)北京时间6月12日消息,据国外媒体报道,索尼高管周二表示,有积极迹象表明市场对索尼新款游戏主机PS4有着强劲需求,索尼已经上调了这款即将上市的游戏设备的内部销售目标。
索尼PS视频游戏部门全球业务主管安德鲁·豪斯(Andrew House)表示,考虑到市场对索尼本周在E3大展上的介绍做出了积极反应,索尼已经上调了PS4的内部出货目标。不过豪斯并未就此透露详细的数据。
索尼表示,该公司将在今年年底对外出售PS4,售价为399美元。从周一晚开始,消费者已能够预订PS4。与竞争对手微软Xbox不同,索尼不会在新一代视频游戏机中引入发行商控制技术,从而限制光碟游戏的二手买卖或分享。微软的Xbox One将于11月开售,售价为499美元。
在亚马逊网站中,PS4已经成为最畅销的视频游戏产品。由于订单数量很多,亚马逊已表示对于新的订单,并不能保证在产品开售的第一时间发货。索尼计算机娱乐北美业务主管杰克·特雷顿(Jack Tretton)表示,游戏零售商GameStop高管向其表示,如果有可能,该公司会购买“索尼生产的买一台PS4。我们对PS4的这种势头感到非常兴奋。”不过豪斯也表示,市场的热情会带来另一个问题,即“供不应求”。
GameStop发言人证实,公司高管确实向索尼表达过这种心情。截至目前,亚马逊方面对此报道未置可否。
对索尼而言,市场需求非常重要。在截至3月末的上一财年,索尼在过去五年中首次实现盈利。索尼此前已多次表示,当作为中流砥柱的电子产品业务陷入衰退之时,PS业务正成为公司业绩增长的推动力。还有其它一些迹象表明,索尼本周在E3上的风投表明,该产品有望扭转公司在视频游戏产业中的命运。
索尼的伙伴游戏开发商高管表示,相对于过去的视频游戏机,PS4的技术能够让他们更轻松的开发产品,且索尼已解决了长期以来困扰游戏开发商的一些问题。PS4的新技术和玩家的热情,将有助于索尼获得更多的市场份额。
豪斯同时还表示,与竞争对手不同,索尼将确保老游戏在PS4上运行,该公司将利用“云游戏”技术来解决这一问题。老游戏不会在PS4上运行,而是通过远程服务器运行,玩家可通过互联网进行控制。豪斯表示,“视频游戏市场仍拥有潜力。”他说,包括音乐和电影等其它娱乐产业,能够在产品发行数十年之后依旧获取营收,云游戏便是这种解决方案。豪斯表示,“这对整个视频游戏产业都非常重要。”
豪斯拒绝透露在去年斥资3.8亿美元收购Gaikai之后,该公司已经向流媒体服务投入了多少资金。不过他表示,投资规模绝对不小。
特雷顿则表示,根据索尼的市场研究,全球的游戏玩家人数正在增长。索尼的统计数据显示,全球目前约有10亿游戏玩家,其中2.2亿位于美国市场。他说,“我相信越来越多的人会从智能手机和平板电脑转向《使命召唤》,而不是从《使命召唤》转向智能手机和平板电脑。我们认为,视频游戏机的前景将非常光明。”
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