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A 节
破50%公式的数学名称:“平衡式等量数值加减变换增值定律”及“平衡式等量数值加减变换减值定律”。本文规定:一、把“平 衡式等量数值加减变换增值定律”简称为:“增值定律”。二、把“平衡式等量数值加减变换减值定律”简称为:“减值定律”。增值定律的数学公式(以下简称:增值公式): 解释(指引):公式中:“√↓①”符号是指发生押中时,下一铺的投注数应该在本铺投注数的基础上,减去一块筹码。公式中:“×↑①”符号是指发生未押中时,下一铺的投注数应该在本铺投注数的基础上,增加一块筹码。
解释(指引):公式中的“√↑①”符号是指发生押中时,下一铺的投注数应该在本铺投注数的基础上,增加一块筹码。公式中的“×↓①”符号是指发生未押中时,下一铺的投注数应该在本铺投注数的基础上,减去一块筹码。 B 节 本节主要针对复级公式在数学上是真理还是谬论的问题进行实验,实验将从八个方面进行,以保证该公式的正确率能达到100%而成为数学上的真理。设:在10个符号的区间中,按庄、闲各占50%的比例进行任意排列,结果随意得出一个:“庄闲闲庄庄庄闲闲庄闲”的排列形式。本节规定:一、把“庄闲闲庄庄庄闲闲庄闲“的排列形式称之为“正排列”。二、把与正排列相反的排列形式--“闲庄庄闲闲闲庄庄闲庄”称之为“反排列”。(实验一)方法要求:实验筹码必须全部押庄,并用增值公式对正排列进行投注。实验目的:观察其结果是否达到增值公式的利润设计要求。(即:能赢5块筹码)操 作步序:一、首先算出该公式的投注起步基数:二分之一乘以十,再加一,结果等于六。 图表(一) 就图表(一)的内容语言叙述如下:第一铺:根据公式起步基数为6,所以第一铺的下注数为6块筹码,结果被押中,赢6块筹码。累积筹码数为:赢6块。第二铺:由于第一铺被押中,根据增值公式加减原则,第二铺的下注数应该在第一铺下注数的基础上减去一块筹码,即:第二铺下注筹码为5块,结果未押中,输5块筹码,两铺累积筹码为:赢一块。第三铺:由于第二铺未押中,根据增值公式加减原则,第三铺的下注数应该在第二铺下注数的基础上加增一块筹码。即:第三铺下注筹码为6块,结果未押中,输6块筹码,三铺累积筹码为:输5块。第四铺:由于第三铺未押中,根据增值公式加减原则,第四铺的下注数应该在第三铺下注数的基础上增加一块筹码,即:第四铺下注筹码为7块,结果被押中,赢7块筹码,四铺累积筹码为:赢2块。第五铺:由于第四铺被押中,根椐增值公式加减原则,第五铺的下注数应该在第四铺下注数的基础上减去一块筹码,即:第五铺下注筹码为6块,结果被押中,赢6块筹,五铺累积筹码为:赢8块。第六铺:……以此类推。(实验二)方法要求:实验筹码必须全部押庄,并用增值公式对反排列进行投注。
实验目的:观察其结果是否达到增值公式的利润设计要求。(即:能赢5 块筹码)操 作步序:一、首先算出该公式的投注起步基数为6。二、 投注过程参见图表(二) 图表(二)(实验三)方法要求:实验筹码必须全部押庄,并用减值公式对正排列进行投注。实验目的:观察其结果是否达到减值公式的利润设计要求。(即:能输5 块筹码)操 作步序:一、首先算出该公式的投注起步基数为6 二、投注过程参见图表(三)。 图表(三)(实验四)方法要求:实验筹码必须全部押庄,并用减值公式对反排列进行投注。实验目的:观察其结果是否达到减值公式的利润设计要求。(即:能输5 块筹码)操 作步序:一、首先算该公式的投注起步基数为6。二、投注过程参见图表(四) (实验五)方法要求:实验筹码必须全部押闲,并用增值公式对正排列进行投注。实验目的:观察其结果是否达到增值公式的利润设计要求。(即:能赢5 块筹码)操 作步序:一、首先算该公式的投注起步基数为6。二、投注过程参见图表(五)